L'agglomération de Dinan, en collaboration avec le studio de création OHRIZON, a développé une application mobile innovante pour la découverte du sanctuaire de Haut Becherel (le Temple de Mars) à Corseul. Cette application utilise la technologie de réalité augmentée pour plonger les visiteurs dans l'époque Gallo-Romaine et leur permettre de mieux comprendre l'histoire et la culture de la cité des Coriosolites.
Une Expérience en Réalité Augmentée au Temple de Mars
Grâce à cette application disponible sur les stores, les touristes et les habitants de Dinan peuvent vivre une expérience immersive au Temple de Mars. L'application propose une visite guidée virtuelle du sanctuaire, permettant aux utilisateurs de découvrir les vestiges archéologiques et de mieux comprendre l'architecture et les rituels religieux de l'époque.
L'application met en scène Sybille, une étudiante en archéologie antique, qui guide les visiteurs à travers une série d'énigmes et de questions. Les utilisateurs doivent aider Sybille à reconstituer le parcours et à déchiffrer les vestiges du temple. Des personnages en réalité augmentée, à l'échelle humaine, illustrent différentes fonctions liées à la cérémonie, offrant ainsi une expérience interactive et ludique pour les enfants.
Une Deuxième Application pour les Groupes et les Visites Guidées
En plus de l'application pour les visiteurs individuels, une deuxième application a été développée spécifiquement pour les médiateurs présents sur place lors des visites guidées. Cette version offre aux guides un accès aux différentes reconstitutions immersives en 3D ainsi qu'à des contenus inédits, tels que des personnages animés en réalité augmentée. Cela permet de placer le visiteur au cœur de l'expérience tout en laissant au guide le contrôle de la visite.
Ainsi, grâce à cette application, les guides peuvent personnaliser leur visite en choisissant les contenus et les points d'intérêt à mettre en avant. Ils ont accès à des reconstitutions en 3D, des vidéos explicatives et des interviews d'experts pour enrichir leur discours lors des visites.
Une Expérience Interactive et Éducative
L'application Temple de Mars 3D offre aux visiteurs une expérience interactive et éducative. Grâce à la réalité augmentée, les utilisateurs peuvent visualiser les vestiges du temple tels qu'ils étaient il y a plus de 1800 ans.
Ainsi, l'application propose également un volet ludique, avec des énigmes à résoudre pour aider Sybille dans sa recherche. Les utilisateurs peuvent ainsi se mettre dans la peau d'un véritable archéologue et vivre une expérience immersive et divertissante.
Ce dispositif accompagne la dynamisation du Centre d'Interprétation du Patrimoine de Corseul, Coriosolis, situé à trois kilomètres du site. Cette collaboration entre l'agglomération de Dinan et OHRIZON vise à offrir une expérience familiale mémorable qui fait le lien entre le site archéologique de Haut Becherel et le Coriosolis.
Une Valorisation Numérique du Patrimoine avec la réalité augmentée
Le projet de valorisation numérique du sanctuaire de Haut Becherel à Corseul est un exemple concret de l'utilisation des nouvelles technologies pour promouvoir le patrimoine culturel et historique. L'application Temple de Mars 3D offre une expérience immersive et éducative, permettant aux visiteurs de découvrir les vestiges archéologiques et de mieux comprendre l'histoire de la Gaule Romaine.
Ce projet témoigne de l'engagement de l'agglomération de Dinan et du studio OHRIZON dans la préservation et la valorisation du patrimoine local. Grâce à cette application, les visiteurs peuvent désormais vivre une expérience unique et interactive au Temple de Mars, en plongeant dans l'époque Gallo-Romaine et en découvrant les secrets de ce site archéologique exceptionnel.
A Corseul, le Temple de Mars constitue le plus vaste sanctuaire romain du Grand Ouest dont les vestiges sont encore visibles et accessibles au public. (le Petit Bleu des Côtes d'Armor)
Un conseil scientifique a été constitué pour s'assurer de la véracité des modélisations et animations 3D. Il est composé de l'agence Salisbury, INRAP, DRAC (Service Régional de l’Archéologie et Service des Monuments Historiques), Unité Départementale de l’Architecture et du Patrimoine 22, ingénieurs de recherche (Université Rennes 1 et Conservatoire Numérique du Patrimoine Archéologique de l’Ouest.
Un vrai succès pour la nouvelle application de réalité augmentée du Temple de Mars
Sur le site archéologique, sont disposés des marqueurs physiques qui permettent aux utilisateurs de bien se situer pour profiter des vues immersives. De plus, ces marqueurs, accompagnés d'un panneau de communication installé sur place, permettent aux visiteurs de connaître l'existence de l'application mobile Temple de Mars 3D et ainsi de la télécharger.
C'est un élément important de son succès.
Les visiteurs peuvent découvrir les vestiges du temple, en apprendre davantage sur la vie religieuse de la Gaule Romaine et participer à une cérémonie reconstituée en 3D.
Que ce soit pour une visite individuelle ou une visite guidée en groupe, cette application offre une expérience unique et interactive pour tous les amateurs d'archéologie et d'histoire. Plongez dans l'histoire de la cité des Coriosolites et découvrez les secrets du Temple de Mars grâce à cette application innovante.
Pour en savoir plus :
Comentarios